轮椅
SUMMIT One Vanderbilt 四层建筑的每一层都可以使用轮椅进入。虽然我们建议客人自备轮椅,但我们也提供数量有限的轮椅,先到先得。
1 无障碍设施概览
B1 层 - 底层
楼层概览
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
声音
Touch
气味
OB1 层 — 91 层
楼层概览
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
声音
Touch
气味
OB2 层 — 92 层
楼层概览
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
声音
Touch
气味
OB3 层 — 93 层
楼层概览
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
声音
气味
Touch
SUMMIT One Vanderbilt 四层建筑的每一层都可以使用轮椅进入。虽然我们建议客人自备轮椅,但我们也提供数量有限的轮椅,先到先得。
SUMMIT One Vanderbilt 欢迎您使用儿童车和婴儿车,但这些设备必须可折叠或可收缩,以便进入电梯。
考虑到体验的多感官性质,我们在所有楼层都备有视听组件,对某些客人来说,这可能是一种刺激。
对于有视力障碍,并希望申请“视力向导”的游客,或有听力障碍,希望申请美国手语 (ASL) 翻译员的游客,请通过“联系我们”网络表格(表格链接在这里)在来访日前至少 15 天提交申请,以便我们对此便利申请进行处理。请在网络表格中选择“无障碍”作为查询原因。请注意,虽然我们会尽一切努力满足您的要求,但无法保证在任何时候都能提供这些服务。
虽然我们欢迎服务性动物和训练中的服务性动物,但为了所有游客的安全和健康,不允许宠物和情感支持动物进入本场所。我们建议在将服务性动物带上镜面或玻璃地面时要当心,因为某些动物会对此类空间产生负面反应。如果您在寻找替代路线时需要协助,请在迎宾台询问游客体验团队成员。
如果您有任何疑问、顾虑或想法,请联系我们。
如果您或您的团队中的某人想要为您的访问申请特殊住宿,请在访问前至少两周联系我们的团队。
您可以在此处提交联系表。
SUMMIT One Vanderbilt 的入口位于 One Vanderbilt 建筑的地下一层 (B1)。您可以从中央车站的主厅层进入。持有网上预购门票的游客一般可以快速通过这个空间,到达 SUMMIT 摆放着迎宾杆的入口。我们的大使在此处给客人发放腕带,在不同的接触点扫描腕带后,您就可以收集在整个 SUMMIT 拍摄的照片。
在 SUMMIT 入口处的检票点会有保安犬和训导员。但保安犬不会与客人互动或接触游客。当持票游客进入 SUMMIT 时,他们会加入由迎宾杆隔开的队列,并由我们的 Evolv 机器实施安检。需要购买门票的游客,可以使用墙边的售票机,或由我们的大使提供服务的售票处。售票处桌子左侧的大屏幕上显示营业时间、票务信息和天气。
购票后,游客会立即通过我们的 Evolv 机器或安全棒进行免接触式安全检查。游客通过扫描仪时无需取下外套、背包或首饰。如果安全扫描检测到物体,需要进一步检查,系统将发出“哔”声,这时会要求游客做进一步的安全检查。
离开安检点后,游客通过一扇关闭的大门,进入左侧的影院。该微型影院光线昏暗,具有凸面和环形设计,一次可容纳 30 人。影院配备了明亮的 180 度视频屏幕和相应的沉浸式音频。音频具有悦耳的低音。视频屏幕上播放的场景展示了 SUMMIT 体验。影院出口位于右侧。如果有客人对与明亮、闪烁的灯光和响亮的声音互动有顾虑,请告知影院入口前的大使,这样您就可以跳过这一体验元素。如有要求,我们还可以为此体验提供耳塞。
纪念墙是拍摄合影留念的可选景点。如果游客选择在纪念墙拍照,可以在三个站点中选择一个排队等候。大使会使用安装在天花板上的相机拍照。
在纪念墙的对面,游客使用门票扫描通过旋转栅门。这些旋转栅门使用手机或实体门票扫描激活,并可供轮椅通过。游客穿过旋转栅门后,会获发鞋套。在体验所有镜面空间时,都必须穿上鞋套。在阳光明媚的日子,我们还提供太阳镜供游客借用。游客穿上鞋套后,即进入 3D 面部扫描队列。
游客可以选择面部扫描,将其渲染成云朵图像,并附在腕带上,然后在 92 层的 Unity AIR 展览中扫描腕带后显示出来。10 台扫描仪的显示屏都有扫描说明。游客按顺序走到扫描仪前,站在相机的支撑臂之间进行扫描。相机的灯光很亮,在扫描每位游客面部时,会发出响亮的声音。如果游客希望绕过扫描,请告知我们的大使,并向右走,进入通往电梯的通道。
电梯组入口设在一条黑暗的通道内,通过一个光线昏暗、中央有立柱的椭圆形小房间进入。墙壁、天花板和柱子都使用镜面覆盖。镜面会反射出游客本人和空间内的每个其他人。游客可以选择从两侧绕过中央的柱子,进入设有迎宾杆的隧道,在那里形成两个队列,进入通往观景台的电梯。请记住,该空间包括一个脉动声光秀节目。
隧道是一条昏暗的通道,伴随着响起的环境风声,游客在此处排队乘坐电梯。这条走廊就像一个发射台。缓慢的、脉动的灯光和与之相应的音效引导游客沿着这条昏暗的走廊进入明亮的电梯。
有三部明亮的全镜面电梯,将客人送到 SUMMIT One Vanderbilt 的较高楼层。这些电梯包括沉浸式的闪烁灯光和额外的嗖嗖声。请注意,我们的大使可应要求关闭这种声景体验。如果您希望使用该选项,请告知站在电梯对面的大使。某些游客在乘坐电梯时可能会有耳朵胀痛的感觉。
电梯打开后,您将进入一个灯光明亮的走廊,这些灯光在一天内会变换不同的颜色,这是通向即将开始的全镜面体验的通道。请注意,从这里开始,SUMMIT 就成为单向体验,客人离开一个楼层后,无法再次访问之前的楼层。
AIR: Transcendence 是一个 2 层楼组成的大房间,这里布满了镜面。墙壁、地板、天花板和柱子无限地相互反射,并反射着空间内的每一个人。远处的墙壁是落地窗,可以欣赏到城市的天际线,而这也反射在镜子里。沿内墙设有一条不反光的私密路径,不希望在镜面地板上行走的游客可以沿着这条路径离开空间。房间左右两边的天花板上,开有两个镜面覆盖的圆柱形“门户”,游客可以在此仰视二楼,而楼上的人也可以看到下面。在 SUMMIT 的所有镜面空间里,每天从日落到营业结束均有全光谱灯光秀。
Reflect 空间有客座艺术家草间弥生的展览,名为“云”。在房间中间的地板上,以两种排列方式放置着银色、金属色的反光片,宛如云朵落在地面。这些“云”是用来观赏的,因此游客不应该去触摸。房间的墙壁是白色的,外墙上有配有落地窗,对面的墙上有一条白色长凳供游客休息。
这个明亮的房间设有落地窗、无限反射镜面、环境声景和银色的聚酯薄膜气球,可反射这个空间中的所有运动。一股气流贯穿整个房间,漂浮的气球在空间内缓缓移动。我们鼓励游客触摸漂浮的气球,并轻轻将它们推到空中。但我们要求不得以任何破坏性的方式踢打或接触气球。气球相互碰撞和从游客身上弹开时,都会发出声音。沿房间内墙有一条由云层遮挡镜子形成的私密路径,以便不愿在镜面地板上漫步的游客使用。在繁忙的日子里,管理层可自行决定在此空间实施时间限制。
除了单独的男女卫生间外,游客还可以在该楼层使用附带儿童尺寸尿布更换台的家庭卫生间。然后,他们可以乘坐自动扶梯进入下一层。男女卫生间各有多个隔间。这层楼的卫生间采用蓝色图案。男卫生间安装有一个朝向天际线的窗户,女卫生间没有窗户。
除了用于在一层和观景台楼层之间运行的三部电梯外,第四部电梯在较高楼层 (OB1-OB3) 运行。这部电梯内没有沉浸式体验。请注意,携带儿童车或轮椅的游客应使用这部电梯在较高楼层间移动,并在希望离开时前往第 92 层。
这个空间是稍早的 AIR: Transcendence 房间的第二层。一个环绕式的夹层阳台俯瞰一楼,为游客提供了不同的视野和视角。该阳台设有玻璃墙和银色的边缘,供游客远眺。游客还可以从两个镜面的圆柱形“门户”观看下面的一楼。沿房间内墙设有一条不反光的私密通道,以便不希望在镜面地板上漫步的游客使用。
这个空间的墙壁是白色的,并设有一条长长的白色长凳和可以俯瞰城市天际线的落地窗。其中两个窗户带有全玻璃的步出式包厢。走进这些玻璃包厢的游客能够看到 1,070 英尺下方的麦迪逊大道。游客还可以要求拍一张自己站在玻璃包厢内的照片,照片由安装在天花板上的相机拍摄。在繁忙的日子里,这个空间可能会根据管理层的决定实施时间限制。
这是另一个全镜面的房间,在一面墙上开有落地窗,对面墙上安装了明亮的落地 LED 屏幕。屏幕上显示着移动的云景。游客不得触摸这个屏幕。在一楼选择 3D 面部扫描的游客,将在屏幕上看到面容在云层中呈现的效果。这个空间有很多视觉运动,因为天际线、LED 屏幕景观和游客都反射在房间的镜面上。这里可能会让某些游客感觉眩晕,这些游客可以继续穿行到外侧的走廊以绕过这个空间。
要到达下一个楼层,游客可以乘坐自动扶梯或服务电梯。在自动扶梯的对面,设有男女卫生间,卫生间内有多个隔间和一个儿童尺寸的尿布更换台。这层楼的卫生间采用深蓝色图案,并安装有面向天际线的窗户。
食物和饮料可以在 Après 排队购买。咖啡厅旁边摆放着几张带椅子的小桌子,供客人吃喝和休息。另外还有一条光滑的木制长凳,可供多位游客就座。角落处安装了水蒸气壁炉。休息室有几扇落地窗,俯瞰着户外露台。
户外的露台上摆放着花盆,里面种植的是高山花卉和植物。玻璃墙可以让客人一览无余地观赏城市天际线。这里有一些长凳供客人休息,并摆放着高脚桌。在气候温暖的季节,可以从食品车和户外酒吧购买食品和饮料。露台两侧分别有一扇旋转门和一扇自动门,通过 Après 咖啡厅的那扇门可以进入露台,使用另一扇门则可以离开露台。露台出口的门旁,是 Ascent 附加体验的登记台。
Ascent 是一项可选的附加体验。游客可以乘坐这个外部玻璃电梯,从 One Vanderbilt 建筑的侧面再上升 120 英尺,以欣赏纽约市的壮丽景观。游客可以在迎宾中心,或位于户外露台出口旁走廊内的售票亭购买 Ascent 门票。在高峰时段采用虚拟排队的方式;现场报名后,当轮到他们乘坐 Ascent 时,游客会收到短信或电邮通知。
在露台出口处,游客有拍摄 3D 照片的机会,相机对拍照人进行全身扫描,并将其肖像叠加到 Air: Transcendence 空间的图像上。拍摄照片时,相机会点亮,而且在拍照时发出响亮的声音。这是可选的附加体验。
OB3 层的走廊上,设有多个货架,上面摆满纪念游客 SUMMIT 体验的商品。游客可以选择商品,并到商店中间的单独收银台结账。一楼还有另外一个购物体验,游客离开 SUMMIT 时会路过那里。
游客也可以使用这一层的卫生间。卫生间设有多个隔间和儿童尺寸的尿布更换台。该楼层的卫生间采用橙色图案,并设有面向天际线的窗户。
多台触屏售货机平行于出口处的自动扶梯摆放。游客可以扫描自己的照片腕带,来选择和购买在整个体验过程中拍摄的照片。购买的照片将由大使取回和递送。
要下到 SUMMIT 的出口电梯,游客需要乘坐自动扶梯下到 OB2 层,然后乘 AIR: Rise 电梯降到 SUMMIT 的第一层。与早先的电梯体验一样,这部电梯也装配了镜面,并提供声光体验,除非游客要求将其关闭。
这条走廊供游客排队(起点在走廊左侧,在较远的电梯旁边)乘坐最终的离场电梯。
出口位于这个可公开进入的礼品店内。该商店为方形,有着充足的照明,但房间内没有窗户。在结束体验进入中央车站以前,游客可以在这里进行最后的采购。
01 / 30
这些地图和游客指南侧重使用视觉、声音、触觉、嗅觉和其他感官元素,可帮助有各种感官偏好和需求的游客为参观和游览 SUMMIT 空间做好准备。
SUMMIT 提供多种多样的感官体验供游客探索。请考虑您自己的感官需求和偏好,并使用本指南帮您计划和享受旅程!请将鼠标悬停在下方地图中标出的各种感官体验的编号圆圈上,以获得对每种体验的描述。
楼层概览
楼层概览
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
声音
Touch
气味
楼层概览
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
预期以外的感官元素
考虑到 SUMMIT 体验的多感官特性,请注意某些空间可能会有意想不到的感官元素。对某些游客而言,这些元素可能会成为不可预见的触发诱因。我们建议已知对闪烁的灯光和声音敏感的游客要格外小心。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
布有镜面的小型走廊和第一个全镜面的空间,供游客适应无限反射镜面。
缓慢的脉动灯光和相应的声景带领游客进入这条昏暗的走廊。
明亮、反光、快速移动的电梯,伴随着“嗖嗖”的声景和持续的闪烁灯光,可能会对光敏性人群产生影响。某些游客可能会在上升和下降时感到耳内有压力。
更强烈的感官路线
这些路径从感官角度显示了高强度路线。游客会遇到拥挤的空间,并将经历高反光、交互性和不断变换的环境。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
较不强烈的感官路线
这些路径显示了强度较低,但不影响 SUMMIT 体验的路线。喜欢对感官环境有更多控制的游客,可以选择较为平和的路径,绕过某些强度较高的体验。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
走左侧的路径,可以较短的距离穿过您在 SUMMIT 的第一个镜面房间
请向 SUMMIT 大使询问不带声音或闪光,刺激较少的电梯。
Crowding
SUMMIT 将面向全部游客使用分时售票,但不同空间和日期的拥挤情况会改变,因此很难预测。这张地图重点标出了往往不太拥挤的空间。
视觉
在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
亮度
白天在空间内部最大量的自然光或人造光。
移动
空间内移动的实体或数字物体。
反射量
地板、墙壁及/或天花板上反射面的数量
数字屏幕
表示具有许多大型数字屏幕的空间。
声音
SUMMIT One Vanderbilt 是一种沉浸式的体验,从靠近入口的影院开始,一直到整个空间,在激活大多数空间方面,声音起着非常重要的作用。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
Vanderbilt 中转走廊是一个交通流量很大的区域,充斥着地铁声、行走声和车站公告声。
庆祝影院播放视频和很响的音频。在迎宾中心可以听到隆隆的视频声。
如果游客触发了安全警报,他们会听到“哔”的一声,并需要向保安台登记。
Rise AIR 电梯上升时会发出“嗖嗖”的声音,可以将其关闭。
Touch
不得触摸的物品
这些是在一个空间内游客不得触摸的物品。
移动的物品
在空间中移动的实体物品。
气味
由于人流量大,SUMMIT 的空间会定期清洁。某些游客会闻到清洁产品的气味。
迎宾中心空间会有淡淡的气味,对气味敏感的游客可能会闻到。
楼层概览
楼层概览
气味
视觉
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
声音
Touch
楼层概览
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
座位
女卫生间
男卫生间
家庭卫生间
私密路径
气味
由于人流量大,SUMMIT 的空间会定期清洁。某些游客会闻到清洁产品的气味。
视觉
在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
亮度
白天在空间内部最大量的自然光或人造光。
反射量
地板、墙壁及/或天花板上反射面的数量
窗户
表示具有许多大型数字屏幕的空间。
移动
空间内移动的实体或数字物体。
预期以外的感官元素
考虑到 SUMMIT 体验的多感官特性,请注意某些空间可能会有意想不到的感官元素。对某些游客而言,这些元素可能会成为不可预见的触发诱因。我们建议已知对闪烁的灯光和声音敏感的游客要格外小心。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
全镜面覆盖的 2 层房间。游客将看到自己的倒影、其他人的倒影,以及在上一层漫步的游客。
Kusama 展览在地面展示。游客不得触摸展品,但这里提供了触觉模型。
当您进入这个充满漂浮反光气球的房间时,会感觉到空气的快速流动,游客可以触摸这些气球。
卫生间的墙壁有图案、窗户面向外部,自动干手机安装在每个洗手池的水龙头上。每一层的墙壁全部使用一种颜色:OB1:浅蓝色、OB2:深蓝色、OB3:亮橙色。
更强烈的感官路线
这些路径从感官角度显示了高强度路线。游客会遇到拥挤的空间,并将经历高反光、交互性和不断变换的环境。
穿过根据一天的时间和气象变换颜色的灯光大厅。
走进一个两层楼的房间,其地板、墙壁和天花板都由镜面覆盖。墙上的窗户可以俯瞰纽约市。
步行穿过四处飘动着聚酯薄膜反光气球的镜面房间。
较不强烈的感官路线
这些路径显示了强度较低,但不影响 SUMMIT 体验的路线。喜欢对感官环境有更多控制的游客可以选择较为平和的路径,绕过某些强度较高的体验。
游客可以使用这个路线跳过这一层/体验。
走左侧的路径,可以较短的距离穿过您在 SUMMIT 的第一个镜面房间。
Crowding
SUMMIT 将面向全部游客使用分时售票,但不同空间和日期的拥挤情况会改变,因此很难预测。这张地图重点标出了往往不太拥挤的空间。
往往不太拥挤
标出的空间在任何一天往往都不太拥挤。
声音
SUMMIT One Vanderbilt 是一种沉浸式的体验,从靠近入口的影院开始,一直到整个空间,在激活大多数空间方面,声音起着非常重要的作用。
当您进入时会有空气快速流动的声音和聚酯薄膜气球在房间内跳动的声音。气球有爆裂的可能,但极为少见。
Touch
不得触摸的物品
这些是在一个空间内游客不得触摸的物品。
移动的物品
在空间中移动的实体物品。
楼层概览
楼层概览
气味
声音
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
视觉
Touch
楼层概览
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
座位
女卫生间
男卫生间
家庭卫生间
私密路径
气味
由于人流量大,SUMMIT 的空间会定期清洁。某些游客会闻到清洁产品的气味。
声音
SUMMIT One Vanderbilt 是一种沉浸式的体验,从靠近入口的影院开始,一直到整个空间,在激活大多数空间方面,声音起着非常重要的作用。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
预期以外的感官元素
考虑到 SUMMIT 体验的多感官特性,请注意某些空间可能会有意想不到的感官元素。对某些游客而言,这些元素可能会成为不可预见的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
卫生间的墙壁有图案、窗户面向外部,自动干手机安装在每个洗手池的水龙头上。每一层的墙壁全部使用一种颜色:OB1:浅蓝色、OB2:深蓝色、OB3:亮橙色。
更强烈的感官路线
这些路径从感官角度显示了高强度路线。游客会遇到拥挤的空间,并将经历高反光、交互性和不断变换的环境。在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
步入一个地面透明有窗户的包厢,可以直接俯瞰 1000 英尺下方的麦迪逊大道。
较不强烈的感官路线
这些路径显示了强度较低,但不影响 SUMMIT 体验的路线。喜欢对感官环境有更多控制的游客可以选择较为平和的路径,绕过某些强度较高的体验。在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
游客可以使用这个路线跳过这一层/体验。
灰色的“私密路径”为游客提供一个穿过所有镜面房间,但刺激较少的路线。
Crowding
SUMMIT 将面向全部游客使用分时售票,但不同空间和日期的拥挤情况会改变,因此很难预测。这张地图重点标出了往往不太拥挤的空间。
往往不太拥挤
标出的空间在任何一天往往都不太拥挤。
视觉
在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
亮度
白天在空间内部最大量的自然光或人造光。
反射量
地板、墙壁及/或天花板上反射面的数量
窗户
表示具有许多大型数字屏幕的空间。
移动
空间内移动的实体或数字物体。
数字屏幕
表示具有许多大型数字屏幕的空间。
Touch
不得触摸的物品
这些是在一个空间内游客不得触摸的物品。
楼层概览
楼层概览
Touch
视觉
预期以外的感官元素
更强烈的感官路线
较不强烈的感官路线
Crowding
声音
气味
楼层概览
SUMMIT 员工
饮水器
无障碍电梯
座位
咖啡厅/酒吧/餐厅
女卫生间
男卫生间
Touch
视觉
在罕见的情况下,Unity 可能成为眩晕症患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
亮度
白天在空间内部最大量的自然光或人造光。
窗户
表示具有许多大型数字屏幕的空间。
反射量
地板、墙壁及/或天花板上反射面的数量
移动
空间内移动的实体或数字物体。
预期以外的感官元素
考虑到 SUMMIT 体验的多感官特性,请注意某些空间可能会有意想不到的感官元素。对某些游客而言,这些元素可能会成为不可预见的触发诱因。我们建议已知对闪烁的灯光和声音敏感的游客要格外小心。在罕见的情况下,庆祝活动可能成为癫痫病患者的触发诱因。我们建议已知对闪烁灯光和声音敏感的游客要格外小心。
卫生间的墙壁有图案、窗户面向外部,自动干手机安装在每个洗手池的水龙头上。每一层的墙壁全部使用一种颜色:OB1:浅蓝色、OB2:深蓝色、OB3:亮橙色。
更强烈的感官路线
这些路径从感官角度显示了高强度路线。游客会遇到拥挤的空间,并将经历高反光、交互性和不断变换的环境。
较不强烈的感官路线
这些路径显示了强度较低,但不影响 SUMMIT 体验的路线。喜欢对感官环境有更多控制的游客可以选择较为平和的路径,绕过某些强度较高的体验。
游客可以使用这个路线跳过这一层/体验。
游客可以选择通过露台在户外短暂散步,或完全避开咖啡厅和露台返回到自动扶梯。
Crowding
SUMMIT 将面向全部游客使用分时售票,但不同空间和日期的拥挤情况会改变,因此很难预测。这张地图重点标出了往往不太拥挤的空间。
往往不太拥挤。
标出的空间在任何一天往往都不太拥挤。
声音
SUMMIT One Vanderbilt 是一种沉浸式的体验,从靠近入口的影院开始,一直到整个空间,在激活大多数空间方面,声音起着非常重要的作用。
在整个室内 Apre 咖啡厅和室外 SUMMIT 露台,人们吃东西、交谈并为提供饮食进行准备工作。
在整个室内 Apre 咖啡厅和室外 SUMMIT 露台,人们吃东西、交谈并为提供饮食进行准备工作。
气味
With our café, as well as an outdoor space featuring seasonal plants and foliage, this floor has multiple olfactory touchpoints.
SUMMIT 露台设有高山花园,种植着各种植物和鲜花。
SUMMIT 露台设有高山花园,种植着各种植物和鲜花。
食品和饮料将在 Apre 咖啡厅、Apres 酒吧和露台上的两个固定食品车上提供。
食品和饮料将在 Apre 咖啡厅、Apres 酒吧和露台上的两个固定食品车上提供。
食品和饮料将在 Apre 咖啡厅、Apres 酒吧和露台上的两个固定食品车上提供。
食品和饮料将在 Apre 咖啡厅、Apres 酒吧和露台上的两个固定食品车上提供。
这些小插图记录了一位艺术家对神经多样性的游客如何享受 SUMMIT 三个空间的解读。每件作品都展示了三幅图片,以鼓励游客参与并沉浸在 SUMMIT 中。
体验 Reflect 的三种可能方式
体验 Affinity 的三种可能方式
体验 SUMMIT - Apres 的三种可能方式
体验 Reflect 的三种可能方式
体验 Affinity 的三种可能方式
体验 SUMMIT - Apres 的三种可能方式
Ina(她)是一位自闭症插图画家,也是 Instagram 上 @superspectrumgirl 的创建人。Ina 住在欧洲小国瑞士。她创作的插图和产品都是围绕自闭症谱系这个主题。如果她不作画,就可能花时间和丈夫在一起,烹调美味的食物,或在世界上探索某个新地方。
我们致力于为所有游客(包括残障人士)提供一个无障碍的和便于浏览的网站。
作为这一努力的一部分,我们参考现有标准和指南,包括将 Web 无障碍倡议作为一个模型,来协助我们的工作,积极地评估和提高我们网站的无障碍性和可用性。我们的目标,是纳入最佳做法,并保持符合万维网联盟的《Web 内容无障碍指南 2.0》AA级 (WCAG 2.1 AA),其中包括:
使用符合标准的 HTML 和 CSS 编写网站
以符合逻辑的方式构建网站内容,并在相关时使用富含信息的标题和标签,以便使用辅助技术及/或屏幕阅读器的访客使用
在整个网站提供一致的导航体验
确保图片配有替代文本和描述性链接
为动作/动画加入播放/暂停切换功能
请注意,WCAG 2.1 AA 准则仍在不断发展,而我们为遵守这些准则所做的努力也在继续。虽然我们努力遵守无障碍性和可用性的公认准则和标准,但并不总是能在网站的全部领域都做到这一点。如果您在查看、导航或访问本网站的某些区域时遇到困难,或对我们网站 www.summitov.com 的可用性或无障碍性有任何改善建议,请联系我们。
社交讲述
这些社交讲述旨在帮助客人为 SUMMIT 做好准备。我们提供了对每个空间的客观描述和两个社交讲述。其中一个讲述分享了一个寻求感官刺激的游客经历,另外一个则介绍了一个喜欢较少感官刺激的游客经历。这些平行的社交讲述跟随两位自闭症患者体验 SUMMIT。
认识一下 Kam
Kam 是一个追求感官刺激的人,他被 SUMMIT 很多空间的高感官特性吸引。他喜欢利用自己的视觉、听觉和触觉,并寻求新的方法来探索平衡和空间意识。尽管如此,Kam 对味道和气味也非常敏感,而且会在感到不知所措、紧张或兴奋时发生识别困难。因此,Kam 选择一个人去参观 SUMMIT。这样,他可以更专注于自己的体验和反应。他知道像 SUMMIT 这样的景点经常会排队,因此带上一个小玩具,并在感到烦躁时使用这个玩具。请阅读 Kam 如何游览 SUMMIT One Vanderbilt 的感官刺激空间。
认识一下 Mariah
Mariah 对感官刺激较为敏感。她为访问做好计划,以确保可以在享受这个空间的同时,最大限度地减少高感官的输入。她将自己定义为“感官回避者”。也就是说,她通常对感官刺激极为敏感。她一般不喜欢强烈的视觉、听觉和触觉输入,她还经常感到失去平衡,发现自己撞到墙壁、桌子和椅子。尽管如此,她仍喜欢利用自己的味觉和嗅觉,并且在日常生活中特别注意自己的情绪。她知道自己需要什么来帮助她应对复杂的环境。无论去哪里,她一般都随身携带蓝光眼镜、太阳镜和几对耳塞。请阅读 Mariah 如何游览 SUMMIT 的感官刺激空间。